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(裏)さらとま日記

WoTはじめました♪

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Mネタ@Lv75-78-89ブルクレスカです。

■体調不良もあり狩りもブログもスローペースだったりしますw 狩りはとりあえずブルクレスカで洞窟B3。 液を稼ぐのがメインの目的であとはクレ+スカの育成かな? まぁスカに関しては装備も揃っていないのでのんびり進める予定です。 液は洞窟がやっぱり美味しいですね。 いい感じで増えていきます。 これが売りさばければっとそういう話になりますが…まぁ何とかなるでしょうw

■露店の話。 新しい妨害露店は別の露店と言うことが判明。 名指しで「**は寄生虫です!」って叫んだら「移動します…」って言ってました。 やぁ、、、なんか悪い事しちゃったかなぁってちょっと反省しています。 いちおう言い過ぎましたって事をwisで伝えて今まで妨害され続けていた経緯とか含めて説明したら「DontWorry」と言う回答が帰ってきました。 まぁ露店の質がちがったのでもしかして?と思っていたのですが。 とりあえず今後の妨害露店は状態が酷くなってから対策しようとおもいます><b

■ジュノンCFの話。 2ch体制になってすこし混雑がなくなったように思います。 以前は1時間もしないうちに誰かしらが来てBoss奪われていたりしたんだけど…。 昨日はぷーさんブログにもありましたがドムさんレイダーと他クラン5人が追いかけっこしていました。 スバラシイww ドムさんが1人で追い掛け回しているようにも見えます^-^b 私の方は適当に放置して30分ぐらいの間隔かな? Bossの涌くタイミングぐらいで1巡から2巡してCPを稼ぎます。 仕様が変わったのか幾分、以前よりもCPのドロップが増えたような気がしますね。 Boss1匹平均して5~6ポイントぐらいコンスタントに落とします。 グレード4まで進めるのは嫌だけど、のんびり稼いでみようかな?って気になっていたりw

■ぷーさんブルの対人活躍より考察。 ジュノンCFでのぷーさんのブルが活躍していたそうで、Lv200クラスのナイトを沈めていました→ぷーさんブログ参照。 そしてここで思ったのがブルの対人です。 本来火力はあっても耐久性の低いのがネックで対人の活躍は微妙だったりしていました。 しかし、もしもブルの火力でナイトの鉄壁を崩せるのならブルクレと言う組み合わせで有効なんじゃないかって思ったりしています。 寺院用で対人ブルを作っていますが実は対人化するに当って攻撃力がだいぶ低かったりします。 この辺の問題をうまく解決できればブル最強伝説も夢ではないかも?ww
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無題

CFのPはボスを倒す速度でドロップするポイントが違ってきます。(クレとそれ以外の職では特に顕著に現れます)
それ以外のMAPのドロップも倒す速度で違うのかも?という仮説があります。
ジュノンボスなんて低LV(紫)から挑戦してもドロップない時多いですよね。。
検証お願いしますw
もしかしてもう検証済みとか。。?wさらさんならありえそうw
  • by すまいる
  • 2008/10/05(Sun)21:4940
  • Edit
Re:無題
記事の「CPポイントが増えている」のは前回のUPでクランポイントのドロップが増えると言う話があり、今回それが本実装されたのかもしれないとの推測です。 敵を倒す速度は試していませんが召喚を出した時に確実に減る事とワンド(弱い)で攻撃した時にドロップするポイントが少ない事を感じています。 ただ誤差もあるので一概には言えませんが。 次回にでもブルを投入して試してみようと思います^-^b
通常MAPでのドロップはあとあと考えると「倒す速度」も怪しいかもしれないですね。 最近はPLでしか狩りをしないので疑いもしませんでしたが、PLの無い時の狩りで敵からのドロップが無かった事が多々ありました。 しかし敵を早く倒す=敵を倒す数も多いと言う事なので…それでも速度説が濃厚かもしれませんね^^

追記:エルダンの紫敵=時間がかかってもドロップは100%あります。 特定の(おそらく旧時代の)エリアだけがその法則に適合するのかもw
  • by さらとま
  • 2008/10/05 23:22

無題

私の対人ブルだと、ナイトにあまりダメージ与えられませんでした。

ということは、いつものお稼ぎランチャブル有効?それか全身ペリ装備にして……………とか(笑)
  • by しず
  • 2008/10/06(Mon)12:4929
  • Edit
Re:無題
対Mob仕様のブルだと耐久がきになるよね^^; 真っ先に狙われると激しく悲しい>< でもクリティカルの連打で敵を近づけなくすればあるいはw どっちにしても低耐久がウィークポイントになる事は確実なので、いかにそこをカバーするかって事かな。
  • by さらとま
  • 2008/10/06 17:57
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