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  <title type="text">（裏）さらとま日記</title>
  <subtitle type="html">WoTはじめました♪ </subtitle>
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  <updated>2007-07-07T18:35:53+09:00</updated>
  <author><name>さらとま</name></author>
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    <published>2020-12-31T17:53:14+09:00</published> 
    <updated>2020-12-31T17:53:14+09:00</updated> 
    <category term="【お知らせ】" label="【お知らせ】" />
    <title>お隣にお引越しします。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: x-large; color: #888888;">ブログお引越しのお知らせ<br />
<br />
</span><span>あまり気にしていなかったのですが、<br />
ブログのなか？なのか<br />
変なページに飛んでしまう何かが入ってしまったようで、<br />
しばらく使っていたブログですが、<br />
お引越ししたいと思います。<br />
<br />
<br />
新しいブログのアドレスはこちらからどうぞ！<br />
<br />
<a href="http://saratoma.yamatoblog.net/" title="" target="_blank">http://saratoma.yamatoblog.net/</a><br />
<br />
※注意※<br />
上記リンククリックで、変なページに飛んでしまいますが、<br />
２回目のクリックで正常なページに移動できます。<br />
<br />
よろしくお願いしますｍｍ</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <published>2020-12-30T23:59:59+09:00</published> 
    <updated>2020-12-30T23:59:59+09:00</updated> 
    <category term="【お知らせ】" label="【お知らせ】" />
    <title>TOPアーティクル</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【WoT】 World Of Tanks 公式<br />
<a href="http://worldoftanks.asia/" title="" target="_blank">http://worldoftanks.asia/</a><br />
<br />
【wiki】公式<br />
<a href="http://wiki.worldoftanks.com/Main_Page" title="" target="_blank">http://wiki.worldoftanks.com/Main_Page</a><br />
<br />
【攻略】<br />
<a href="https://www.google.co.jp/search?hl=ja&amp;q=WoT%20%E6%94%BB%E7%95%A5" title="" target="_blank">https://www.google.co.jp/search?hl=ja&amp;q=WoT%20%E6%94%BB%E7%95%A5</a><br />
<br />
【２ｃｈ】<br />
<a href="http://ff2ch.syoboi.jp/?q=WoT" title="" target="_blank">http://ff2ch.syoboi.jp/?q=WoT</a><br />
<br />
<br />
【成績】<br />
黄色にはなったみたいなんですねどね、次の緑は遠いですね。<br />
それよりも勝率がじわじわと下がってきていて&hellip;どうなってるの！<br />
<br />
Alseus<br />
<img src="http://wotlabs.net/sig_cust/FFFFFF/000000/sea/25g/200g/1000g/Alseus/signature.png" alt="" /> <br />
<span style="color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.6000003814697px; background-color: #6699cc;"></span><span style="color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.6000003814697px; background-color: #6699cc;"></span><br />
<br />
SaRaToMa<br />
<img src="http://wotlabs.net/sig_cust/FFFFFF/000000/sea/25g/200g/1000g/SaRaToMa/signature.png" alt="" /> <br />
<span style="color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.6000003814697px; background-color: #6699cc;"></span><span style="color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.6000003814697px; background-color: #6699cc;"></span><br />
<br />
<br />
<br />
<hr />
<p><span style="font-size: x-small;">注１）過去のお知らせは管理更新が面倒になったので削除します＞＜ｂ<br />
注２）ここに書き込まれたコメントは適当なタイミングで削除致します臨時用としてご了承くださいまし</span></p>
<hr /><br />
〓きんぎょです〓<br />
<object style="outline: none;" width="450" height="200" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="AllowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="scale" value="noscale" /><param name="salign" value="tl" /><param name="src" value="http://cdn.abowman.com/widgets/fish/fish.swf?up_fishName=Fish&amp;up_fishColor3=4340F4&amp;up_fishColor9=F4B540&amp;up_fishColor4=4091F4&amp;up_fishColor10=F44640&amp;up_backgroundImage=http://&amp;up_numFish=10&amp;up_fishColor5=40F4E8&amp;up_fishColor2=F440C7&amp;up_fishColor7=40F455&amp;up_fishColor6=40F4B8&amp;up_fishColor8=F4F440&amp;up_backgroundColor=0077FF&amp;up_foodColor=FCE747&amp;up_fishColor1=F44040&amp;" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="outline: none;" width="450" height="200" type="application/x-shockwave-flash" src="http://cdn.abowman.com/widgets/fish/fish.swf?up_fishName=Fish&amp;up_fishColor3=4340F4&amp;up_fishColor9=F4B540&amp;up_fishColor4=4091F4&amp;up_fishColor10=F44640&amp;up_backgroundImage=http://&amp;up_numFish=10&amp;up_fishColor5=40F4E8&amp;up_fishColor2=F440C7&amp;up_fishColor7=40F455&amp;up_fishColor6=40F4B8&amp;up_fishColor8=F4F440&amp;up_backgroundColor=0077FF&amp;up_foodColor=FCE747&amp;up_fishColor1=F44040&amp;" AllowScriptAccess="always" wmode="opaque" scale="noscale" salign="tl" allowscriptaccess="always" /></object><br />
<a href="http://abowman.com/google-modules/fish/" title="">http://abowman.com/google-modules/fish/</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <published>2018-05-08T17:06:55+09:00</published> 
    <updated>2018-05-08T17:06:55+09:00</updated> 
    <category term="一般" label="一般" />
    <title>炎上してましたねっ！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんにちわ。<br />
<br />
<br />
リリカルイベント仕様変更が入りました。<br />
<br />
お知らせによると「装備ドロップの～」となっていた所<br />
なぜかボスチケットのドロップ数が減らされていると言う。<br />
<br />
今の状態では「装備～」が訂正され、<br />
ドロップの方も「微妙に減っている」程度ではありますが、<br />
メンテ明けた直後、私がプレイした時は５連続でボスチケット１枚ずつとか、<br />
激減り状態たっだんですよ。<br />
<br />
<br />
さすがにこれは無いわーって事で２ｃｈではお祭り騒ぎ。<br />
<span style="font-size: xx-small;">たぶん騒いでいる人は騒いでいる最中プレイしていないから</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">変化していたのは気づいていなくて変な方向に話を持ってってましたけどｗ</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">あと社員さん？実際アルバイト工作員でしょ？他のスレでも当たり前のようにいますしｗ<br />
</span><span style="font-size: xx-small;">最後にはスレ立て荒らしでカオスにして幕引きっぽいですいつもそうですｗｗ</span><br />
<br />
<br />
私は最初、装備の～と言うお知らせから、バグ（修正ミス）なんじゃないかと思ったんですが、<br />
どうも、そう言う事では無いらしく、ドロップを絞っているという説が濃厚のようです。<br />
<br />
根拠として確かなものは、残念ながらありません。<br />
しかし、ボスチケットのドロップが３個連発していたかと思えば、<br />
今は１個連発していたりと、裏でRun中調整しているのが伺えるんです。<br />
<br />
<br />
またスレの書き込みで気付かされたのですが、<br />
キャラの強さもヒソカに微調整されているようで、<br />
ぶっ壊れ性能だったスズナが弱くなっている&hellip;ように感じています。<br />
<br />
ボス戦でのダメージ量が明らかに違っているんですよ&Sigma;(ﾉ&forall;`)ﾍﾟｼｯ<br />
<strong><span style="font-size: xx-small;">※要詳細調査（記事更新直後追記）：別垢で試したらダメージ出ていました。調査が必要のようです。勘違いかも！？</span></strong><br />
<br />
<br />
まぁ仕方ないと言えば仕方ないですけど、<br />
後出しじゃんけん的な調整はどうなのかと思うんですよね。<br />
不都合なものは運営の都合で調整しちゃうとか。<br />
プレイヤーはオイシイ、タノシイと思える事に（労力含めた）投資をしている訳ですし、<br />
本当なら、誠意をもって対応してほしいです。<br />
<br />
ただまぁ、ソシャゲですしね、某ガ〇ホーネ〇ソンなんかのゲーム経験してますしね、<br />
嫌になったらやめるだけですしねｗ<br />
<br />
<br />
そんな中、DMMでリリースするそうですプリコネ。<br />
&hellip;あれ？リセマラ出来ないんじゃ！？！？]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1299</id>
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    <published>2018-05-07T03:58:04+09:00</published> 
    <updated>2018-05-07T03:58:04+09:00</updated> 
    <category term="【WoT】" label="【WoT】" />
    <title>予後不良じゃなくて良かった…本当に良かった…。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんばんわ。<br />
<br />
<br />
予後不良で処理されなくてよかった。たとえ引退になってもだっ！<br />
当時、実際に府中で見てたから物凄く悔しかった思い出が蘇って涙が出ます。<br />
<br />
<br />
さてさて、本題に入りましょう戦車の話です（笑）<br />
<br />
<br />
課金イタ戦車イベントは３つ目までしか進みませんでした。<br />
途中で飽きちゃったと言うかなんというかｗ<br />
<br />
<br />
全体勝率は50％前後をウロウロしていますけど、<br />
実はTier９のT49の勝率が４割ちょいとかなんです。<br />
<br />
ムゴイ＞&omega;＜<br />
<br />
高Tierの戦場ってこんなんでしたっけ！？<br />
あまり戦っていないから分からないだけなのかもしれませんが、<br />
味方のWn8レートで強い人が開幕ですぐ溶けちゃうパターンが多くって<br />
なんだか歯がゆい思いをしています。<br />
<br />
数ある戦いの１～２戦でそんな感じとかなんじゃないんですよ？<br />
ほんと、戦うたびにそんな展開になっちゃって。<br />
<br />
<br />
低レートの私が言うのもなんですけど、<br />
なんで撃たれに出て行っちゃうの？Map見てます？？<br />
手薄な所放置しているから突破されちゃってますよ？？？<br />
手厚い所でなんでモジモジしているの君たち！！<br />
<br />
<br />
もうね、どうにもならない。<br />
<br />
みな、あれですかね、レート稼ぐ事に夢中で勝つ事を考えていないんですかね。<br />
<br />
<br />
私がもっとうまくT49を使えていたら違うのかなぁむずかしいなぁ&hellip;。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1298</id>
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    <published>2018-05-04T03:42:31+09:00</published> 
    <updated>2018-05-04T03:42:31+09:00</updated> 
    <category term="一般" label="一般" />
    <title>俺様的評価表＠プリコネR</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/a8de8745.png" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1525372896/" alt="" /></a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1297</id>
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    <published>2018-05-03T20:36:09+09:00</published> 
    <updated>2018-05-03T20:36:09+09:00</updated> 
    <category term="一般" label="一般" />
    <title>前回の続きから…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんばんわ。<br />
<br />
<br />
プリコネR前回、アリサガチャはスルーと言う話を<br />
しました。が、誘惑に負けてガチャガチャ<br />
しちゃいました(&forall;｀*ゞ)ﾃﾍｯ<br />
<br />
今回は50回目（1500ジェルｘ5回）でゲット。<br />
ちょっと後悔しておりますが反省はしていません！<br />
<br />
使用感は微妙かな。<br />
<br />
UB連発は顕著です。<br />
威力もそこそこ高いですし、それだけを見れば<br />
優秀な火力キャラなんですが、なんですがっ！<br />
よくよく観察するとですね、<br />
スキルがTP回復なのでですね、<br />
結局、攻撃の機会を失っている訳で、<br />
TP回復&rarr;TP回復&rarr;UB&rarr;TP回復&hellip;繰り返しみたいな、<br />
最終的なダメージはそんなに高くないんですよ(&acute;Д&sub;ヽ<br />
<br />
私が思うに無理して狙う必要はナッシング。<br />
<br />
パーティ編成例としては<br />
ノゾミ、マコト、モニカ、アリサ、スズナ<br />
とかでプリーナメンバーと言う事で＞＜ｂ<br />
<br />
<br />
<br />
さてさて、すでにリリカルイベントが始まっています。<br />
<br />
単体魔法火力のキョウカが<br />
ガチャにピックアップされています。<br />
でも、イベントの景品にはなっていません。<br />
激しく残念。<br />
<br />
他の人のコメント等をみるに、ガチ物理編成の打開に<br />
役立つそうで、どれも評価は高いようです。<br />
欲しいけど、、、クリスティーナ優先します。<br />
うん、今回は絶対にだっｗｗ<br />
<br />
イベント自体で若干ジュエル増えましたが、<br />
200連（1500ジュエルｘ20回）で<br />
キョウカ出ないとか言う話も<br />
ちらほら目にするようになって、<br />
確率の問題なのでダメならダメで仕方ないのですが、<br />
ダメだった時の心のダメージを考えると<br />
勇気を出してガチャる事が出来ません&hellip;。<br />
<br />
そしてですね、ちょっと閃きました。<br />
別にキョウカのUBに期待しなくてもいいんじゃね？<br />
編成は<br />
ノゾミ、モニカ、アンナ、アカリ、ハツネ<br />
結果、優秀です！<br />
<br />
<br />
<br />
他のリリカルメンバーとかイベントボスとかについて<br />
・ミミ<br />
まだ完成した訳ではないのですが、<br />
火力補助と言った感じで、<br />
無理に育てるキャラではなさそうです。<br />
UBの威力はそこそこ高いですが、<br />
2撃に分散されてしまい確殺を逃す事しばしば。<br />
プリーナメンバーでお願いしますｍ<br />
<br />
・ミソギ<br />
まだ育てていません。<br />
説明からUBが期待できそうな感じです。<br />
でも、あまり使っている人って居ませんねぇ。<br />
それと、イベントだけでは思い出片集まらないので、<br />
☆３にすることが出来ず。<br />
しばらく保留かなぁｗ<br />
<br />
<br />
イベントのボスについて<br />
魔法タイプのボスなので物理でチカラ押し可能です。<br />
ノゾミ、マコト、モニカ、アリサ、スズナ<br />
さっきも出てきた編成ですがが、<br />
アリサ、スズナが1回目の敵範囲攻撃に耐えれば、<br />
その後の反撃で倒せるのでは～と思います。<br />
<br />
<br />
まぁそんな感じ。<br />
課金レート高くてデイリーの微課金しかしていません。<br />
キャラ揃わなくなったら終了かなぁ&hellip;。<br />
アリーナ、プリーナ、勝てないんですよどうしよう。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1296</id>
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    <published>2018-04-15T19:55:53+09:00</published> 
    <updated>2018-04-15T19:55:53+09:00</updated> 
    <category term="【WoT】" label="【WoT】" />
    <title>無題</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>さらとまですこんばんわ。</div><div></div><div>課金イタ車の割引イベントが来ています。</div><div>10段階のミッションをクリアしていき、</div><div>10％ずつの割引が可能になり、</div><div>10段階全てクリアすると無料になると言うもの。</div><div></div><div>一応挑戦はしているのですが、</div><div>私の腕では経験値稼げませんから</div><div>途中で挫折するとは思います。</div><div><a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/2e233f5e.jpeg" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523789744/" alt="" /></a></div><div>それでもまぁ楽しいですし頑張ります！</div><div></div><div></div><div>1.0が来て数日が経ちました。</div><div>被弾時のSEが聞こえないので早く修正して欲しいのだけど</div><div>MoDの影響って事もあるのかしらこれ。</div><div></div><div>いずれ修正されるものとは思いますが、</div><div>さてさて、画質が良くなったのは一目瞭然。</div><div>カッコいいですねぇｗ</div><div>それとBGMが素晴らしいと思います評価されていないのが残念。</div><div></div><div>ちなライブオークのオープニングBGMがマッチしていないですって！？</div><div>カントリー調の音楽が主体ではなく、</div><div>その平和なカントリーが突如として戦場になり&hellip;の演出ですよこれ。</div><div>分かってない人、多いですよ！１</div><div></div><div>それと、こんなの見つけちゃいました。</div><div><a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/e34503d8.jpeg" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523789708/" alt="" /></a></div><div>運営にご報告したらなにかプレゼント貰えるのかな（ﾏﾃｗ</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1295</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://urasaranikki.blog.shinobi.jp/%E4%B8%80%E8%88%AC/%E3%81%BA%E3%82%B3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8C%E4%BB%96%E2%98%86%EF%BC%93%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81" />
    <published>2018-04-12T19:17:40+09:00</published> 
    <updated>2018-04-12T19:17:40+09:00</updated> 
    <category term="一般" label="一般" />
    <title>ぺコリーヌ他☆３にしました！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんにちわ。<br />
<br />
<br />
PLV70まで進みましたプリンセスコネクトR。<br />
ハツネイベントは色々とアイテムが貰えてオイシイ！<br />
<br />
もろもろ強くなってきているので近況報告です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_20180412-163640.png" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523519866/" alt="" /></a> <br />
元気いっぱい明るくてかわいくてヤバいですね☆<br />
ぺコリーヌも☆３に上げました。<br />
ハードエリアのドロップでは時間かかりすぎ！と思って女神石使っちゃいましたXD<br />
<br />
注目すべきは石の数です！28ｋもあります。10回ガチャ &times; 18回分です。<br />
今ピックアップされているアリサを狙っておくべきかどうか。<br />
かなり悩んでおります。<br />
<br />
いつになるか分かりませんが<br />
今後リリースされるクリスちゃんがぶっ壊れ性能必至とみています。<br />
アリサも決して悪くないようですが、スズナと比べてしまって、<br />
今後の石の貯まり具合は渋くなるでしょうから、慎重に行動したい！<br />
<br />
クリスちゃんの為に石を温存しておくかどうしようか。<br />
と言うか温存で舵取りしている訳ですけどｗ<br />
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・ノゾミ<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_20180406-080718.png" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523519865/" alt="" /></a> <br />
☆５になりました！<br />
ダンジョンを頑張ればなんとかなります。と言うか☆５に一番近いキャラでしたね！<br />
物理防御がかなり高いので前衛鉄板です。<br />
ジュンは魔法防御に偏っているので、単純に比較する事は出来ませんが、<br />
ジュンよりも耐久高いです。<br />
Bアリーナ上位の100人が全員使っているとかね、すごいです。<br />
<br />
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<br />
<br />
・その他☆３へ開花<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_20180403-075640.png" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523519864/" alt="" /></a> <br />
ハードダンジョン２ヶ所で狙えるのが良かったのか、順調に思い出片が貯まって開花出来ました。<br />
現在はイベントにスタミナを使いたいので小休止してますが、<br />
落ち着いてから☆５目指しますよ！<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_20180403-075539.png" title=""><br />
<img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1523519843/" alt="" /></a> <br />
イベントで集めた思い出片100個で☆３にしました！<br />
でもランク６のままなのであまり強くないんです&hellip;ｶﾞﾝﾊﾞﾚｶﾞﾝﾊﾞﾚ｡･ﾟ･(ﾉД`)･ﾟ･｡<br />
<br />
<br />
・ハツネ<br />
サブ垢では持っているんです。<br />
本垢では持ってなくて、しかも必須っぽいので欲しい！<br />
<br />
サブ垢で使った感じ、物理に対して追加ダメージは美味しいのですが、<br />
いまいち倒しきれない所が気になります。<br />
ただし、理屈は分からないのですが、しばしば後衛を攻撃してくれているようで、<br />
相手に弓とかいると、場合によってはコツコツとダメージを蓄積させて～とかあります。<br />
思い出片もあと少しで145個貯まります。ｶﾞﾝﾊﾞﾚｶﾞﾝﾊﾞﾚ｡ﾟ(ﾟ&acute;Д｀ﾟ)ﾟ｡<br />
<br />
<br />
<br />
・ダンジョン<br />
ダンジョンVH（ベリーハード）ボスを攻略する事が出来ました！<br />
編成はノゾミ、シズル、コッコロ、チカ、ユイです。<br />
全員Lv70で、ノゾミは☆５、シズルはRank６、コッコロは☆３、ユイチカは☆２でRank７です。<br />
ユイはランク７装備でも☆１ではバリバリ攻撃に耐えられませんでした。<br />
回数試していませんが、バリバリ攻撃でHPが減った後にユイが回復し、<br />
沈黙攻撃で減った軽微なHP減をチカが回復、<br />
耐久が若干低いコッコロはセルフヒールが可能なので、これに併せてバリバリ攻撃に備えます。<br />
敵の攻撃パターンを読めればこれで攻略出来る感じです。<br />
まぁダメなら300コイン諦めるだけなのでいいです&hellip;｡ﾟ(ﾟ&acute;Д｀ﾟ)ﾟ｡<br />
<br />
・イベントHボス<br />
ダンジョンVHに続いてハツネイベントのハードボスも攻略！<br />
１戦で倒すことが出来ました！<br />
編成はノゾミ、マコト、ミミ、コッコロ、スズナです。<br />
全員Lv70、Rank7でミミ以外は☆３です。<br />
ミミの位置は&hellip;他に単体への火力キャラ育ってないんですよ！<br />
（ここでアリサ登場なんでしょうが持っていないものはしかたない&hellip;）<br />
私の場合は完全に火力勝負で押し切っています。<br />
マコトはUB１回と防御低下のデバフを使って退場し、<br />
最後に残るコッコロとスズナで倒しきる感じです。<br />
但し、タイミングを外すとぼろ負けしちゃうのはレベル不足ですか！？<br />
<br />
動画や他のサイトを見ると前衛にミヤコ＋カオリが優秀のようで、<br />
両方とも持ってはいるのだけど育ってないんですよねぇ。<br />
<br />
まぁハツネの思い出片は揃いそうなので、最悪は避けられそうだけど、<br />
今後効率悪いようなら、残りあと数日間はチケット集めとキャラ強化見直しで&hellip;(；&acute;Д｀)]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
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    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1294</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://urasaranikki.blog.shinobi.jp/%E3%80%90wot%E3%80%91/%E3%83%89%E3%83%B3%E5%8B%9D%E3%81%A4%EF%BC%81%EF%BC%A0wot" />
    <published>2018-04-01T21:43:49+09:00</published> 
    <updated>2018-04-01T21:43:49+09:00</updated> 
    <category term="【WoT】" label="【WoT】" />
    <title>ドン勝つ！＠WoT</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんばんわ。<br />
<br />
WoTでついにドン勝つ出来る事になる&hellip;かもしれないサンドボックス。<br />
<a href="https://worldoftanks.asia/ja/news/game-events/apr-fools-day/" title="" target="_blank">https://worldoftanks.asia/ja/news/game-events/apr-fools-day/</a><br />
記事によると四月なんとかの話と絡めていますが、先日よりリリースされていたようで、<br />
生放送等している方がチラホラいらさいました。<br />
<br />
ドン勝つ楽しそう！<br />
<br />
それはそうなんですが、私が思うに重要なのはそこではなくて！<br />
<br />
視認システムの色々です。<br />
<br />
<span style="color: #b8b8a2; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN W3', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', Meiryo, '맑은 고딕', 'Malgun Gothic', 굴림, Gulim, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small; background-color: #1c1c1e;">グランドバトルロワイヤルにおいては、視認範囲がやや制限されています。<br />
すなわち、車輌の砲塔前方の 120&deg; の範囲についてはよく見えるものの、<br />
この範囲外では視認範囲が 1/4 に低下します。</span><br />
<br />
だ、そうです。<br />
リバイアサンの副砲塔とかもまだですけど、<br />
本鯖実装予定していて、、、欲しいと。<br />
<br />
私もね、前々から思っていたんです。<br />
軽戦車に限らず、全方位の視認範囲ってちょっとどうなのかなと。<br />
<br />
あやしいアンブッシュなんかを凝視していると見やすくなるとか、<br />
そう言うシステムがあればいいなぁと。<br />
今回は逆パターンで見ていない所が1/4の範囲になると言うね。<br />
良いじゃないですかっ！<br />
<br />
しかも、見えている敵でも、凝視しないとその詳細が見られないと言うのも、<br />
少しやりすぎな感じもしますが、これも本鯖へ実装して良い気がします。<br />
ダメならその時にやめれば良い訳ですし。<br />
<br />
あと、こんなの良く見つけたな！って言ったような、<br />
車輌の１部分がちょこんと見えているだけなのに、<br />
完全認識しちゃうとか、その辺りも踏まえて改良してくれると嬉しい！<br />
<br />
<br />
まぁ本鯖実装がどうなるかは分かりませんけどねｗ<br />
<br />
さてさて、私の近況です。<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/c9db9193.png" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1522586775/" alt="" /></a> <br />
<br />
まぁね、だれでもそうなんでしょうが、１戦１戦大事に戦えば、<br />
ある程度の成績は出せます。（勝率は見ないでｗ）<br />
現在Tier６で戦っているので、Wn8もそれなりの数字が出ています。<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;"><strong>Tierを上げて強戦車で丁寧に戦う！</strong></span><br />
<br />
分かってはいるんです。<br />
これ繰り返せば成績は上がるんです。<br />
<br />
表現として、雑に戦っていると、過去何度か言いましたが、<br />
雑～と言うのはその通りですが、<br />
・ここで前に出たらどうなるか？<br />
・ここで引いたら？<br />
・〇〇のポディションは有効か！？<br />
などなど試したいんです。<br />
<br />
操作的な意味でもまだまだですから、<br />
まずはそっちなのかもしれませんが、<br />
目標はウニカム様に顔真っ赤になって頂く事！<br />
<br />
はぁ&hellip;まぁ無理ですけどね┐(&acute;д｀)┌<br />
<br />
～別話～<br />
操作の練習で『戦車訓練』を頻繁に利用していたのですが、<br />
今回のver1.0で削除されてしまいました。<br />
ああっ、なんと言う事でしょう悲しい。<br />
<br />
ブートキャンプで練習してくださいと！？<br />
これ、MoDの相性が悪くて、ミッションごとに落ちるんですよ illi_no illi<br />
<br />
<span style="color: #b8b8a2; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN W3', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', Meiryo, '맑은 고딕', 'Malgun Gothic', 굴림, Gulim, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; background-color: #1c1c1e;"><br />
</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>さらとま</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>urasaranikki.blog.shinobi.jp://entry/1293</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://urasaranikki.blog.shinobi.jp/%E3%80%90wot%E3%80%91/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" />
    <published>2018-03-26T01:52:07+09:00</published> 
    <updated>2018-03-26T01:52:07+09:00</updated> 
    <category term="【WoT】" label="【WoT】" />
    <title>やっとエースタンカーきました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さらとまですこんばんわ。<br />
<br />
<br />
色々理由はあります。<br />
私が下手なのも理解しているつもりです。<br />
<br />
でもですね、毎回ぐちりますけど、<br />
レミングスないわぁ&hellip;私の腕じゃどうにもならないですよホント。<br />
<br />
そんななか、AMX 12t でエースタンカー取りました！<br />
<br />
<a target="_blank" href="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/File/9479c402.jpeg" title=""><img src="//urasaranikki.blog.shinobi.jp/Img/1521996643/" alt="" /></a> <br />
<br />
優等は77％まで来ていて、２優等目指そうかどうしようか悩んでいる所です。<br />
頑張れそうなら２優等目指して、無理そうならTier7の AMX 13 75 に進めてしまおうかと&hellip;。<br />
<br />
まだ分からないですけどねｗ<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>さらとま</name>
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